Projekte, Veranstaltungen und Materialien
des JFF - Institut für Medienpädagogik
zum Thema digitale Spielewelten.
 
 
 

    Weitere laden…
  • Die Computerspielakademie

    Wir heben die Computerspielkultur in München auf ein neues Level. Mach mit! Was wir bieten: Du spielst aktuelle und ungewöhnliche Games, schaust E-Sports-Turniere und bist auch gerne selbst mal kreativ? Wir auch!…

  • Textadventures mit Twine

    Erfinde spannende oder verrückte Geschichten, lerne Storytelling, erstelle Text-Adventures, Escaperooms, erwecke Texte zum Leben, damit sie wirklich gelesen werden oder baue eigene wikiartige Twines auf und das Lernen mit Karteikarten ist von…

  • CSAtalk18: Free 2 P(l)ay – Wenn kostenlose Spiele teuer werden

    Was?  Videospielen und zwar kostenlos – zu schön um wahr zu sein? Getreu dem Motto „Wenn du nichts bezahlen musst bist du selbst das Produkt“ sprechen wir über Free To Play, Microtransactions,…

  • CSAtalk17: Games&Kreativität

    Was?  Viele Spiele fordern und fördern Kreativität. In Sandkastenspielen wie Minecraft/Minetest kann man nicht nur sondern muß man selber kreativ werden.  Spieleplattformen wie Roblox leben gar ganz von User Generated Content und…

  • CSAtalk15: Gaming Equipment

    Was? Ohne Technik kein Videospielen – sei das ein Smarphone oder der High-End-Gaming-PC. Beim CSAtalk15 betrachten wir das Thema „Gaming Equipment“ aus verschiedenen Perspektiven: * Controller Mods * Games&Making * Inklusive Controller…

  • CSAtalk14: Analoge Spiele Digital

    Was? Wir sprechen im #CSAtalk14 über analoge Spiele digital und diskutieren, welche Vor und Nachteile die digitale Umsetzung bietet. Pen&Paper, Escape Games, alternative Controller. All dies vereint (inzwischen) die Verbindung analog-digital. Um…

  • Minetest Workshop: Escape My Game

    Am 02.-03.09. und 09.-10.09.2021 fanden in Kooperation mit der Funkstation des Feierwerks und dem SBZ am Hart zwei Minetest Workshops statt. Diese wurden von der Stiftung Digitale Spiele Kultur finanziert und von der…

  • deplatforming

    deplatforming Beim Serious Game „deplatforming“ schlüpften die Spieler*innen in die Rolle einer Aktivistengruppe, die gegen eine sich schnell im Netz verbreitende fiktive Hasskampagne vorgeht. Sie bedienen sich dabei im Werkzeugkasten der Aktivisten,…

  • Zurückspulen – Workshopbeschreibung

    ÜBERBLICK In seinem Buch „Grammatica della Fantasia“ (Die Grammatik der Fantasie) schrieb Gianni Rodari: „In jedem Fehler liegt das Potenzial für eine Geschichte“. Fehler sind ein grundlegender Teil der Entwicklung: Das Leben…

  • Anti-Hass-App – Workshopbeschreibung

    ÜBERBLICK Der Workshop widmet sich dem Entwurf einer App, die es erleichtern soll, Hass in dem Verhalten von Gamern zu verhindern. Der gesamte Gestaltungsprozess basiert auf der Methode des Design Thinking. Die…

  • Logo für Gamedesign mit Javascript

    Gamedesign mit Javascript – Ferienworkshop im August

    Bist du zwischen 14 und 18 Jahren alt und willst lernen, wie du ein eigenen Spiel programmieren kannst? Dann ran an die Tasten! Was? An diesem Wochenende gestaltest du mit Gleichgesinnten dein…