Projekte, Veranstaltungen und Materialien des JFF - Institut für Medienpädagogik zum Thema digitale Spielewelten.      
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  • GamesLab Abschlusstagung am 28. Februar 2014

    GamesLab – Jugendliche für einen reflektierten Umgang mit Games sensibilisieren Wie sieht ein souveräner Umgang mit digitalen Spielwelten aus? Was sollten Jugendliche können, wissen und tun, um das Beste aus dem Umgang…

  • RealLife Gaming: Quest Battle

    // Download der Methodenbeschreibung RealLifeMovie als PDF // Download der Methodenbeschreibung RealLifeGaming als PDF Kurzbeschreibung Ein digitales Videospiel wird in ein mobiles Street-Game übertragen. Angesetzt an den Spielpräferenzen der Jugendlichen wird ein…

  • Gamedesign

    // Gamedesign // Download der Methodenbeschreibung als PDF // Gamedesign // Download der KODU-Links als PDF // Gamedesign // Download der KODU-Info als PDF // Gamedesign // Download der KODU-Spielidee als PDF…

  • Falldiskussionen

    // Download Methodenbeschreibung Falldiskussionen // Download Falldiskussionen-Arbeitsblätter Kurzbeschreibung Die Jugendlichen führen angeregt durch Fallbeispiele (Werte-)Diskurse über computerspielbezogene Themen. Schlagworte Kleingruppen-Diskussion, Wertediskurs Alter der Zielgruppe Ab 12 Jahren Gruppengröße Beliebig (Aufteilung in Gruppen…

  • Games ausprobieren und diskutieren bei der Medienwoche

    „Spiele und Konsolen testen + Minecraft-Workshop“ hieß es am 11.2.2014 ab 15:00 in der Stadtbibliothek München. Im Rahmen der „Medienwoche Depp 2.0“ entstand ein in Minecraft gebauter Freizeitpark mit Achterbahn, Schießstand, Wildwasserfahrt…

  • VSK – GAME & TALK: Mobile Gaming-Fortbildung am 25.2.2014

    „Mobile Gaming – alles kostenlos und überall dabei?“ Ob zum reinen Zeitvertreib oder als sinnvolle Freizeitbeschäftigung – in Mobil Games steckt viel Potential, das sich die medienpädagogische Praxis schon heute zunutze macht.…

  • Toxic Player – Konflikte in und um Games

    Toxic Player – Konflikte in und um Games Konflikte rund um Games kennen die meisten Jugendlichen: Streit mit Freundinnen und Freunden oder Geschwistern, wer als nächstes Spielen oder das Smartphone benutzen darf,…

  • Flames in Games – ein Tutorial zum Umgang mit Toxic Playern

    Genauso wie im Sport ist beim Computerspielen Fairness wichtig. Flamen – das gegenseitige Beschimpfen anderer Mitspielender – und unfaires Verhalten zerstören Teamgeist und die Lust am Spiel. In diesem Clip geben Gamer…

  • Jugendtagung im Spectaculum Mundi in Fürstenried West

      Angry Birds,  fliegende Schweine, Computerspiele die man anschreien muss, Blind Pong und Johann Sebastian Joust? Das alles und noch viel mehr gab es auf der Jugendtagung! Die GamesLab Jugendtagung, fand im…

  • »Circles« – Mit Streetgames Stadtspielwelten gestalten

    Beim Projekt »Circles« entwickeln Jugendliche Streetgames. Mit einfachen Mitteln entstehen hier Spiele, die sich im öffentlichen Raum spielen lassen und die diesen Raum zum Thema machen. Zum Spielen wird nicht viel benötigt,…