Category / Methoden

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  • Scratch Einsteigertutorial in 11 einfachen Schritten

    Scratch ist ein kostenfreies Programm, mit dem man ganz einfach die Grundlagen des Gamedesigns erlernen kann – ganz ohne Programmiervorkenntnisse! Mit diesem Einsteigertutorial (PDF) in 11 Schritten kann man die Grundfunktionen von…

  • Arbeitsmaterialien für Minecraft Workshops “Meere und Ozeane”

    Einführung Wie wollen wir Küsten und Meere zukünftig schützen? Wie können wir das Meer, trotz Klimaveränderungen und Meeresspiegelanstieg, als Ökosystem erhalten? Diesem Thema widmet sich der Minecraft-Wettbewerb Meere und Ozeane des Wissenschaftsjahres…

  • Materialsammlung Games + digitale Spielkultur in der Jugendarbeit

      Die vorliegende Materialiensammlung entstand im Rahmen des Projekts GAMES+ des Medienzentrum München in Kooperation mit dem Kreisjugendring München. In der offenen Kinder- und Jugendarbeit hat das Spielen eine große Tradition. Mittlerweile…

  • Neue Publikation: GAMEPADDLE – Video Games. Empowerment. Education.

    Das Kooperationsprojekt schwedischer, italienischer, österreichischer und deutscher Forscher/innen, Lehrkräfte und Medienpädagog/innen stellte die Frage nach Empowerment-Strategien rund um digitale Spiele. Gerade benachteiligte Jugendliche, die viel spielen, erfahren selten Anerkennung für ihre im…

  • PowerPoint&Click – Gamedesign mit PowerPoint

    In vielen Schulen und Einrichtungen der Jugendarbeit gehört es zur Standardausstattung: Microsoft PowerPoint. Gut präsentieren will natürlich gelernt sein, in diesem Fall geht es aber darum, PowerPoint für einen anderen Zweck zu…

  • Pädagogische Infos: Minecraft Wettbewerb “Zukunftsstadt”

    Mittlerweile ist das Wissenschaftsjahr 2015 beendet und die Gewinner des Minecraft-Wettbewerbs “Zukunftsstadt” stehen fest. Die Projekte der Gewinner können hier begutachtet werden: Das Kooperationsprojekt im Rahmen des Wissenschaftsjahres hat den Deutschen Preis…

  • Spiele zum Thema Datenschutz

    Im Rahmen der Fachtagung »DATENSCHUTZ & PRIVATSPHÄRE IN DER DIGITALEN WELT – EINE GRATWANDERUNG!« (http://medienfachberatung-oberpfalz.de/) führte Sebastian Ring vom JFF den Workshop „Games, Simulationen und Szenarios – spielerische Ansätze zum Thema Datenschutz…

  • Materialpaket – Methoden, Material und Tools

    Ein Teil der – in der folgenden Grafik aufgeführten – Methoden sind bereits mit detaillierten Informationen zu den Games verlinkt. Einfach mal mit der Maus erkunden …