Kategorie / GamesLab - Materialpaket

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  • eSports-Turnier

    // eSports-Turnier // Download der Methodenbeschreibung als PDF Kurzbeschreibung NBG Bolz Cup – Master of Town – Ein Online FiFa-Turnier der Jugendtreffs, Final-Event mit Moderation, SpielerInneninterviews, Videokonferenz (Hangout), Live-Kommentierungen der Spiele, Onlinevernetzung.…

  • Zipp Zapp Boing

    // Download der Methodenbeschreibung als PDF Kurzbeschreibung Aufwärmen, Konzentration Schlagworte Reflexion, Vorstellungsspiel, Vorstellungsrunde Anwendungsbeispiel Zu Beginn eines Workshop-Tages als Einstieg Alter der Zielgruppe Ab ca. 8 Jahren Gruppengröße 6 bis 12 Teilnehmende…

  • Wenn X ein Spiel wäre

    // Wenn X ein Spiel wäre // Download der Methodenbeschreibung als PDF Kurzbeschreibung Kennlernspiel, bei dem die Mitspielenden einer schon bestehenden Gruppe über andere Gruppenmitglieder reflektieren. Schlagworte Reflexion, Vorstellungsspiel, Vorstellungsrunde Anwendungsbeispiel Zum…

  • Spielebiografie

    // Spielebiografie // Download der Methodenbeschreibung als PDF Kurzbeschreibung Die Teilnehmenden visualisieren, welche Spiele sie wann in ihrem Leben gespielt haben und spielen werden. Schlagworte Spielarten, Eigenreflexion, Gestaltung Anwendungsbeispiel Als Einstieg zur…

  • Ninja

    // NINJA // Download der Methodenbeschreibung als PDF Kurzbeschreibung Bewegungs- und Geschicklichkeitsspiel, bei dem die Spielenden in die Rolle von Ninjas schlüpfen. Schlagworte Koordination, Geschicklichkeit, Nach-Pausen-Spiel, Auflockerung, Rollenspiel Anwendungsbeispiel Zur Auflockerung, zum…

  • Namensbingo

    // Namensbingo // Download der Methodenbeschreibung als PDF Kurzbeschreibung Namensspiel, bei dem Eigenschaften und Fähigkeiten von Mitspielenden erfragt werden. Schlagworte Kennenlernen, Einstieg in ein Thema Anwendungsbeispiel Zum Auftakt eines Fotoworkshops befragen sich…

  • Blind Pong

    // BLIND PONG // Download der Methodenbeschreibung als PDF Kurzbeschreibung Zwei größere Gruppen spielen gegeneinander den Spielklassiker Pong. Schlagworte Soziale Aspekte, Teamplay, Spielregeln, Spielgeschichte Anwendungsbeispiel Einstieg in ein Projekt, Spielaktion für Großgruppen…

  • Avatar-Quartett

    // Avatar-Quartett // Download der Methodenbeschreibung als PDF // Avatar-Quartett // Download der Quartett-Karte 1 // Avatar-Quartett // Download der Quartett-Karte 2 Kurzbeschreibung Beim Avatar-Quartett gestalten die Spielenden ohne hohen technischen Aufwand…

  • Timeline

    // Timeline // Download der Methodenbeschreibung als PDF // Timeline // Download des Arbeitsblatts als PDF Kurzbeschreibung Die Teilnehmenden visualisieren ihren Tagesablauf und reflektieren über verschiedene Alltagsaktivitäten und die Rolle von Computerspielen…

  • Über das Modellprojekt – Kurzfassung der Ergebnisse

    // Download der Kurzfassung als PDF [380 KB] In seinem Ertrag liefert GamesLab differenzierte Erkenntnisse und eine wissenschaftliche Fundierung der pädagogischen Arbeit zum Thema Computerspiele. Dazu werden in der Kurzfassung die zentralen…