Kategorie / GamesLab - Materialpaket
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eSports-Turnier
// eSports-Turnier // Download der Methodenbeschreibung als PDF Kurzbeschreibung NBG Bolz Cup – Master of Town – Ein Online FiFa-Turnier der Jugendtreffs, Final-Event mit Moderation, SpielerInneninterviews, Videokonferenz (Hangout), Live-Kommentierungen der Spiele, Onlinevernetzung.…
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Zipp Zapp Boing
// Download der Methodenbeschreibung als PDF Kurzbeschreibung Aufwärmen, Konzentration Schlagworte Reflexion, Vorstellungsspiel, Vorstellungsrunde Anwendungsbeispiel Zu Beginn eines Workshop-Tages als Einstieg Alter der Zielgruppe Ab ca. 8 Jahren Gruppengröße 6 bis 12 Teilnehmende…
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Wenn X ein Spiel wäre
// Wenn X ein Spiel wäre // Download der Methodenbeschreibung als PDF Kurzbeschreibung Kennlernspiel, bei dem die Mitspielenden einer schon bestehenden Gruppe über andere Gruppenmitglieder reflektieren. Schlagworte Reflexion, Vorstellungsspiel, Vorstellungsrunde Anwendungsbeispiel Zum…
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Spielebiografie
// Spielebiografie // Download der Methodenbeschreibung als PDF Kurzbeschreibung Die Teilnehmenden visualisieren, welche Spiele sie wann in ihrem Leben gespielt haben und spielen werden. Schlagworte Spielarten, Eigenreflexion, Gestaltung Anwendungsbeispiel Als Einstieg zur…
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Ninja
// NINJA // Download der Methodenbeschreibung als PDF Kurzbeschreibung Bewegungs- und Geschicklichkeitsspiel, bei dem die Spielenden in die Rolle von Ninjas schlüpfen. Schlagworte Koordination, Geschicklichkeit, Nach-Pausen-Spiel, Auflockerung, Rollenspiel Anwendungsbeispiel Zur Auflockerung, zum…
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Namensbingo
// Namensbingo // Download der Methodenbeschreibung als PDF Kurzbeschreibung Namensspiel, bei dem Eigenschaften und Fähigkeiten von Mitspielenden erfragt werden. Schlagworte Kennenlernen, Einstieg in ein Thema Anwendungsbeispiel Zum Auftakt eines Fotoworkshops befragen sich…
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Blind Pong
// BLIND PONG // Download der Methodenbeschreibung als PDF Kurzbeschreibung Zwei größere Gruppen spielen gegeneinander den Spielklassiker Pong. Schlagworte Soziale Aspekte, Teamplay, Spielregeln, Spielgeschichte Anwendungsbeispiel Einstieg in ein Projekt, Spielaktion für Großgruppen…
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Avatar-Quartett
// Avatar-Quartett // Download der Methodenbeschreibung als PDF // Avatar-Quartett // Download der Quartett-Karte 1 // Avatar-Quartett // Download der Quartett-Karte 2 Kurzbeschreibung Beim Avatar-Quartett gestalten die Spielenden ohne hohen technischen Aufwand…
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Timeline
// Timeline // Download der Methodenbeschreibung als PDF // Timeline // Download des Arbeitsblatts als PDF Kurzbeschreibung Die Teilnehmenden visualisieren ihren Tagesablauf und reflektieren über verschiedene Alltagsaktivitäten und die Rolle von Computerspielen…
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Über das Modellprojekt – Kurzfassung der Ergebnisse
// Download der Kurzfassung als PDF [380 KB] In seinem Ertrag liefert GamesLab differenzierte Erkenntnisse und eine wissenschaftliche Fundierung der pädagogischen Arbeit zum Thema Computerspiele. Dazu werden in der Kurzfassung die zentralen…
KONTAKT
JFF – Institut für Medienpädagogik
Arnulfstr. 205
80634 München
TEL +49 176 30885351
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