Projekte, Veranstaltungen und Materialien
des JFF - Institut für Medienpädagogik
zum Thema digitale Spielewelten.
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ACT ON!-Monitoring „APP-gezockt und spielend ausgehorcht?“
„Man sollte auch bei Spielen aufpassen, die am Anfang überhaupt nichts kosten …“ Das JFF hat am 5. Juli auf der Veranstaltung App-gezockt und spielend ausgehorcht? von jugendschutz.net und Stiftung Warentest Ergebnisse des…
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13. Interdisziplinäre Tagung
Anmeldung läuft für die 13. Interdisziplinäre Tagung am 1.12.2017 zum Thema „Kinderspiel in digitalen Lebenswelten. Neue Perspektiven in der frühen Bildung“ Ab sofort ist die Anmeldung für die diesjährige Interdisziplinäre Tagung (IdT17)…
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Gamescamp United – 12.-14. Mai in Dresden
Das GAMESCAMP findet 2017 zum 6. Mal statt und wird international. 60 Jugendliche aus Deutschland und aller Welt nehmen daran teil. Ein Wochenende lang dreht sich alles um Games. GAMESCAMP UNITED ist…
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Minecraft Workshops zum Thema “Meere und Ozeane“
Das Wissenschaftsjahr 2016/17 beschäftigt sich mit dem Thema “Meere und Ozeane”. Wie auch schon zum Thema des Vorjahres, “Stadt der Zukunft”, fand wieder ein Minecraft Wettbewerb statt. Zum gleichen Thema wurden deutschlandweit…
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Arbeitsmaterialien für Minecraft Workshops „Meere und Ozeane“
Einführung Wie wollen wir Küsten und Meere zukünftig schützen? Wie können wir das Meer, trotz Klimaveränderungen und Meeresspiegelanstieg, als Ökosystem erhalten? Diesem Thema widmet sich der Minecraft-Wettbewerb Meere und Ozeane des Wissenschaftsjahres…
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Dokumentation Tagung Games + digitale Spielkultur in der Jugendarbeit
Das vollständige Tagungsprogramm finden Sie hier. GRUSSWORT VON HERRN STAATSSEKRETÄR JOHANNES HINTERSBERGER Liebe Teilnehmerinnen und Teilnehmer, der Mensch spielt von Kindesbeinen an und für sein Leben gern. Spielen fördert Kreativität. Spielen schafft…
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Materialsammlung Games + digitale Spielkultur in der Jugendarbeit
Die vorliegende Materialiensammlung entstand im Rahmen des Projekts GAMES+ des Medienzentrum München in Kooperation mit dem Kreisjugendring München. In der offenen Kinder- und Jugendarbeit hat das Spielen eine große Tradition. Mittlerweile…
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14. FEB / Tagung Games + Jugendarbeit und digitale Spielkultur
Spielen hat Tradition in der Kinder- und Jugendarbeit. Auch Konsolen und PCs haben schon Klassikerstatus. Es ist an der Zeit, die Konzepte und Ideen einem Update zu unterziehen und die pädagogischen Aspekte…
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Abschluss des Gamedesign-Projekts game group IT am 9. FEB
game groupIT Die erste Pilotdurchführung von game groupIT läuft im Rahmen eines Wahlfachs am Luitpoldgymnasium in München. Die teilnehmenden Schülerinnen und Schüler haben sich seit Oktober 2016 intensiv mit der Konzeption…
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GAMES + DIGITALE SPIELKULTUR IN DER JUGENDARBEIT
Spielen hat Tradition in der offenen Kinder- und Jugendarbeit. Auch Konsolen und PCs haben schon Klassikerstatus und es gibt einige gute Ansätze und gute Ideen. Es ist an der Zeit, die Spielkultur…
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