Projekte, Veranstaltungen und Materialien
des JFF - Institut für Medienpädagogik
zum Thema digitale Spielewelten.
 
 
 

    Loading posts...
  • Wissenschaftliche Begleitung

    Die Ergebnisse der wissenschaftlichen Begleitung tragen dazu bei, Handlungsempfehlungen für Schule, Jugendarbeit und Politik zu geben. Dabei steht die Sicht von Heranwachsenden auf Games im Mittelpunkt. Es werden sowohl kompetenzstärkende Aspekte von…

  • Werkstätten und Jugendtagungen

    Das GamesLab richtet sich an Jungen und Mädchen im Alter von 12 bis 16 Jahren in Bayern. Im Fokus steht die Frage nach einem souveränen Umgang mit digitalen Spielwelten, der Spielspaß, Selbstbestimmung…

  • Über uns

    Das JFF – Institut für Medienpädagogik in Forschung und Praxis wurde 1949 gegründet und befasst sich seither in Forschung und pädagogischer Praxis mit dem Medienumgang der heranwachsenden Generation. Ein Spezifikum des JFF…

  • Gamescamp 2011 | Rückblick

  • Fördermöglichkeit für Jugendmedienproduktionen

    Noch bis 31. März 2012 können Anträge eingereicht werden In eigener Regie unterstützt Jugendliche aus Bayern, die ihr eigenes Medienprodukt realisieren möchten. Ob Super8 oder MiniDV, ob gebauter Beitrag, Game oder Website…

  • MyGames – Jugendtagung im bayerischen Landtag

    Zum Abschluss der sechsteiligen Jugendtagungsreihe zum Thema Computerspiele besuchten gut 150 Schülerinnen und Schüler aus fünf bayrischen Städten den Landtag, um eigene Games und Filme, Anregungen und Ansätze zum Thema Gaming zu…

  • MyGames – Jugendtagungen zu Computerspielen

    Das Thema Computerspiele ist in Politik und Gesellschaft viel diskutiert. Vor allem Sucht, Gefahren und Risiken werden thematisiert und Jugendliche alleine aufgrund ihrer Spielvorlieben verdächtig. Unter dem Titel “MyGames” sind Schulklassen und…

  • GamesLab – Werkstätten zu Computerspielen

    Die Welt der Computerspiele entwickelte sich in den vergangenen Jahren und Jahrzehnten überaus dynamisch: Innovationen im Hardwarebereich wie mobile Spielgeräte oder realitätsnähere Grafik, Onlinevernetzung von Spielenden, neue Genres wie Social Network Games,…

  • Multimediale Game-Reviews // Let’s Play

    Zum Download Multimediale Game-Reviews als PDF Kurzbeschreibung Jugendliche entwickeln eigene genrespezifische Kriterien für digitale Videospiele und produzieren – mit Hilfe von Screencasts und Audiokommentierungen – eigene kurze Video-Reviews ihrer Lieblingsspiele. Mit selbst…

  • GAMEPADDLE | Exzessivem Computerspielen durch Empowerment begegnen

    Project Statement Beim Projekt GAMEPADDLE entwickeln Kooperationspartner aus vier europäischen Ländern pädagogische Maßnahmen zum Empowerment junger Spielerinnen und Spieler aus benachteiligenden Milieus und zur Prävention von exzessivem Computerspielen. Die handlungsorientierten Aktivitäten werden…