Projekte, Veranstaltungen und Materialien
des JFF - Institut für Medienpädagogik
zum Thema digitale Spielewelten.
 
 
 

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  • gamegroup

    Beim Modellprojekt game group IT entwickeln Jugendliche über ein halbes Jahr hinweg unter Anleitung von Gamedesigner*innen und Medienpädagog*innen ein Computerspiel. Der Produktionsprozess umfasst projektplanerische, gestalterische und technische Prozesse. Dadurch erhalten die Jugendlichen…

  • Platz für alle! – Mit Minecraft Giesing mitgestalten

    Das 2.000 Quadratmeter große Gelände des Giesinger Grünspitz steht seit über einem Jahr allen Bürgern in Giesing zur Verfügung. Bisher ist jedoch nicht klar, wie die Fläche für alle sinnvoll genutzt werden…

  • Interaktiv Salon mit dem MMO-Pionier Richard Bartle

    Richard Bartle kommt für einen Interaktiv-Salon nach München. Im Rahmen eine Kooperation mit der Kath. Stiftungsfachhochschule und der LMU konnten wir ihn hierzu einladen. Am 28. April 2016 um 19 Uhr geht…

  • Computerspiele zum Thema Flucht und Asyl

    Das Thema Flucht ist hochaktuell. Täglich überqueren tausende Menschen die Grenzen der EU und stellen deren Mitgliedsländer vor eine gewaltige Herausforderung. Bei all den organisatorischen Schwierigkeiten übersehen viele aber schnell die Strapazen,…

  • Playing Europe * Newsgames-Workshop in Nürnberg

    Jugend für Europa veranstaltet am im März in Nürnberg das Fachforum 2016 »Digitale Medien – neue Chancen für die Europabildung?«. Fachkräfte der europabezogenen Jugendbildung aus der formalen und nicht formalen Bildung, aus…

  • Englischsprachige Publikation: GAMEPADDLE – Video Games. Empowerment. Education.

    Das Kooperationsprojekt schwedischer, italienischer, österreichischer und deutscher Forscher/innen, Lehrkräfte und Medienpädagog/innen stellte die Frage nach Empowerment-Strategien rund um digitale Spiele. Gerade benachteiligte Jugendliche, die viel spielen, erfahren selten Anerkennung für ihre im…

  • merz Wissenschaft – Call for Papers: Digitale Spiele

    merzWissenschaft 2016 will wissenschaftliche Perspektiven auf digitale Spiele und das Spielen bündeln, die einen oder mehrere von drei Aspekten in den Blick nehmen: die für Kinder und Jugendliche relevanten Angebote, deren Aneignung…

  • Workshop: Minecraft – Zukunftsstadt

    Im Rahmen der diesjährigen Münchner Wissenschaftstage zum Thema Städte der Zukunft und Interaktiv – dem Münchner Netzwerk Medienkompetenz – fand am 17.11.2015 ein Workshop zu Minecraft mit 25 Schüler und Schülerinnen der…

  • PowerPoint&Click – Gamedesign mit PowerPoint

    In vielen Schulen und Einrichtungen der Jugendarbeit gehört es zur Standardausstattung: Microsoft PowerPoint. Gut präsentieren will natürlich gelernt sein, in diesem Fall geht es aber darum, PowerPoint für einen anderen Zweck zu…

  • Gamescamp 2015 – Rückblick

    Fotos CC-BY-NC-SA 3.0 Jürgen Sleegers Das Gamescamp hat vom 25.-27. September 2015 in seinem fünften Jahr – nach Hagen, Burg Lohra, Würzburg und Werneuchen – im vergleichsweise urban anmutenden Karlsruhe Station gemacht.…