Kategorie / Allgemein / Computerspielakademie / Computerspielakademie / Talk

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  • CSAtalk15: Gaming Equipment

    Was? Ohne Technik kein Videospielen – sei das ein Smarphone oder der High-End-Gaming-PC. Beim CSAtalk15 betrachten wir das Thema „Gaming Equipment“ aus verschiedenen Perspektiven: * Controller Mods * Games&Making * Inklusive Controller…

  • Minetest Workshop: Escape My Game

    Am 02.-03.09. und 09.-10.09.2021 fanden in Kooperation mit der Funkstation des Feierwerks und dem SBZ am Hart zwei Minetest Workshops statt. Diese wurden von der Stiftung Digitale Spiele Kultur finanziert und von der…

  • deplatforming

    deplatforming Beim Serious Game „deplatforming“ schlüpften die Spieler*innen in die Rolle einer Aktivistengruppe, die gegen eine sich schnell im Netz verbreitende fiktive Hasskampagne vorgeht. Sie bedienen sich dabei im Werkzeugkasten der Aktivisten,…

  • Character Creator – Workshopbeschreibung

    Der Workshop befasst sich mit stereotypen Geschlechterrollen und Diversität in Videospielen. Beispielhaft werden Spielcharaktere aus bekannten Videospielen analysiert und eingeordnet. Anschließend werden eigene Charaktere digital erstellt und besprochen. Das Workshopkonzept ist im…

  • Newsgames – Workshopbeschreibung

    „Newsgame-Workshop“ ist ein spielbasierter, digital gestützter Workshop für Jugendgruppen zum Umgang mit aktuellen Themen aus dem wirklichen Leben. Zentrale Bestandteile sind verschiedene Newsgames-Computerspiele und der Diskurs unter den Teilnehmer*innen. Um einen Wissenstransfer…

  • Workshop: Storyworlds – Erschaffe deine eigenen Welten

    Ziel Kein Spiel, kein Film und kein Buch kommt ohne eine gute Story aus. Damit diese mitreißend ist und Leser bzw. Zuschauer in ihren Bann zieht, ist einen konsistente Welt um die…

  • Play Your Role

    “Play Your Role” will das positive Potenzial von Videospielen nutzen, um für das Thema Online Hate Speech zu sensibilisieren. Mittels Gamification sollen sichere Diskussionskontexte geschaffen, positives Verhalten gestärkt sowie ernsthafte Themen in…

  • MUNICH E-SPORTS MATCHUP 2019

    Die Kooperationsprojekte von Kreisjugendring München-Stadt (KJR) und dem Medienzentrum München (MZM) stehen 2019 im Zeichen des E-Sports. Das Thema wird gerade intensiv diskutiert. Wir wollen erproben, dass E-Sport in der Jugendarbeit als…

  • KAFFEE & GAMES – Ü50

    Beim Thema Videospiele scheiden sich die Generationen. Für viele Kinder und Jugendliche nicht mehr aus dem täglichen Leben wegzudenken, für Eltern und Großeltern oftmals eher abstrakt und wenig greifbar. Unterhalten sich die…

  • Neu: merz | medien+ erziehung zu Computerspielen

    Digitale Spiele sind seit Langem ein fester Bestandteil der Jugendkultur. Nicht ohne Grund ist der Bundesverband der Entwickler von Computerspielen seit über zehn Jahren Mitglied im Deutschen Kulturrat. Ungeachtet dessen beschränkt sich…