Kategorie / Information

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  • Analogien des Digitalen – Interaktiv-Salon mit Konstantin Mitgutsch

    Termin und Ort Samstag, 29. November 2014, 19.00 Uhr Evangelische Akademie Tutzing, Schloßstraße 2-4, 82327 Tutzing Abstract Würde Maria Montessori heute Minecraft im Unterricht einsetzten? Bringt das „Digitale“ das Salz in die…

  • Games ausprobieren und diskutieren bei der Medienwoche

    „Spiele und Konsolen testen + Minecraft-Workshop“ hieß es am 11.2.2014 ab 15:00 in der Stadtbibliothek München. Im Rahmen der „Medienwoche Depp 2.0“ entstand ein in Minecraft gebauter Freizeitpark mit Achterbahn, Schießstand, Wildwasserfahrt…

  • „Spiel-Kont@kt“ bringt Erwachsene und junge Gamer zusammen

    Computer-Spiele kennen-, Computer-Kids verstehen lernen „Spiel-Kont@kt“ Veranstaltung informiert und animiert zum Mitmachen Eltern, Lehrkräfte und andere Interessierte können sich ab 28.September an drei voneinander unabhängigen Samstagnachmittagen auf interaktive Weise über den besten…

  • INTRO: Location Games Games am 4. Juli 2013

    Am 04.07.2013 bietet das Medienzentrum München des JFF ein Intro zum Thema Location Based Games an. Dabei handelt es sich um mobile Spielformen, bei denen die Spielenden nicht an einen PC oder…

  • Kampagne »Dein Spiel. Dein Leben – Find your Level!«

    Die Kampagne „Dein Spiel. Dein Leben – Find your Level!“ hat seit Beginn 2012 die Balance zwischen Reallife und Gamelife zum Thema gemacht. Jugendgruppen aus dem ganzen Bundesgebiet haben dabei verschiedene Elemente…

  • Materialpaket Surfguide der Aktion Jugendschutz Bayern

    Die Aktion Jugendschutz Landesarbeitsstelle Bayern e.V. hat einen Leitfaden „Surfguide – damit Spielen Spass bleibt“ für pädagogische Fachkräfte erarbeitet, in dem Hintergrundinformationen zum Thema der exzessiven Mediennutzung, insbesondere zum exzessiven Spielen und…

  • GamesLab Werkstatt : Game★Design mit KODU : Das Projekt

    GameDesign mit Kodu GameDesign mit Kodu fand als freiwilliges Nachmittagsangebot in Kooperation mit dem Kreisjugendring Nürnberger Land an der MS Kunigundenschule in Lauf statt. Projektumfang: September 2012 bis Februar 2013 1x wöchentlich…

  • GamesLab Werkstatt : Game★Design mit KODU : Die Ergebnisse

    Need for Speed Kodu produziert von: Prof. Okan & Dr. Mehmet Genre: Rennspiel Beschreibung: Dieses Spiel ist ein Rennspiel. Es handelt sich um eine Verfolgungsjagt, in dem das rote Motorrad vom grünen…

  • Die Workshops auf der GamesLab Jugendtagung in Nürnberg am 28.02.2013

    Einen großen Schwerpunkt der GamesLab Jugendtagung am 28.Februar 2013 in Nürnberg stellten die Workshops dar. Im Rahmen des Peer-to-Peer Ansatzes wurden Jugendliche der Projektwerkstätten u.a. aktiviert eigene Workshops anzubieten und ihre Kompetenzen,…

  • 2012 – ein Rückblick!

    Ein ludophiles Jahr neigt sich dem Ende zu. Wir möchten uns herzlich bei allen bedanken, die die Arbeit des JFF im Bereich Computerspiele mit Ideen, Anregungen, Kritik, Anerkennung, Support und Förderung begleitet…