Autor / Sebastian Ring

    Weitere laden…
  • Gamescamp 2012 gestartet!

    Seit Freitagabend haben sich ca. 60 gamebegeisterte Jugendliche aus ganz Deutschland in der Burg Lohra eingefunden. Ziel ihrer Reise ist das Gamescamp², der „einzigartige Bildungsurlaub für Gamer“ und damit der Austauch mit…

  • Watch your game!

    Die Kampagne »Watch your game« (Arbeitstitel) zur Sensibilisierung junger Menschen im Umgang mit virtuellen Spielwelten läuft auf ihren vorläufigen Höhepunkt zu. Die zweite Workshopphase zur Kampagnenentwicklung ist abgeschlossen. Zuletzt stießen die im…

  • Wissenschaftliche Begleitung

    Die Ergebnisse der wissenschaftlichen Begleitung tragen dazu bei, Handlungsempfehlungen für Schule, Jugendarbeit und Politik zu geben. Dabei steht die Sicht von Heranwachsenden auf Games im Mittelpunkt. Es werden sowohl kompetenzstärkende Aspekte von…

  • Werkstätten und Jugendtagungen

    Das GamesLab richtet sich an Jungen und Mädchen im Alter von 12 bis 16 Jahren in Bayern. Im Fokus steht die Frage nach einem souveränen Umgang mit digitalen Spielwelten, der Spielspaß, Selbstbestimmung…

  • Über uns

    Das JFF – Institut für Medienpädagogik in Forschung und Praxis wurde 1949 gegründet und befasst sich seither in Forschung und pädagogischer Praxis mit dem Medienumgang der heranwachsenden Generation. Ein Spezifikum des JFF…

  • Gamescamp 2011 | Rückblick

  • Fördermöglichkeit für Jugendmedienproduktionen

    Noch bis 31. März 2012 können Anträge eingereicht werden In eigener Regie unterstützt Jugendliche aus Bayern, die ihr eigenes Medienprodukt realisieren möchten. Ob Super8 oder MiniDV, ob gebauter Beitrag, Game oder Website…

  • MyGames – Jugendtagung im bayerischen Landtag

    Zum Abschluss der sechsteiligen Jugendtagungsreihe zum Thema Computerspiele besuchten gut 150 Schülerinnen und Schüler aus fünf bayrischen Städten den Landtag, um eigene Games und Filme, Anregungen und Ansätze zum Thema Gaming zu…

  • MyGames – Jugendtagungen zu Computerspielen

    Das Thema Computerspiele ist in Politik und Gesellschaft viel diskutiert. Vor allem Sucht, Gefahren und Risiken werden thematisiert und Jugendliche alleine aufgrund ihrer Spielvorlieben verdächtig. Unter dem Titel “MyGames” sind Schulklassen und…

  • GamesLab – Werkstätten zu Computerspielen

    Die Welt der Computerspiele entwickelte sich in den vergangenen Jahren und Jahrzehnten überaus dynamisch: Innovationen im Hardwarebereich wie mobile Spielgeräte oder realitätsnähere Grafik, Onlinevernetzung von Spielenden, neue Genres wie Social Network Games,…