Autor / Sebastian Ring

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  • ECHT – Mitmachausstellung zu Virtual Reality

    Mit Walen baden. In 3D malen. Mit Computern chatten. Über Philosophen nachdenken. VR-Brillen für das Smartphone basteln. Was ist echt und was nicht? Manchmal ist es gar nicht so einfach, das auseinander…

  • Frankenfinals 2018 & Cosplay – E-Sport als partizipatives Format in der Jugendarbeit

    Eine der größeren Aktivitäten im Rahmen von Games Life bildete die Organisation und Veranstaltung von E-Sportturnieren, an denen über 400 Jugendliche aktiv teilnahmen. Die Turniere kamen bei den Jugendlichen hervorragend an, die…

  • Gaming-Event für Eltern und Kinder am 13./14. Oktober in München

    Fotocredit: CC by vancouver film school @ flickr.com Alle spielen gern – und heutzutage selbstverständlich auch digital. Manchmal ist es aber nicht so einfach, sich in den komplexen digitalen Spielwelten zurechtzufinden: Welche…

  • Game Life !

    ÜBER DAS PROJEKT Das Projekt „Game Life! mit und über Games lernen“ fördert einen souveränen Umgang mit digitalen Spielwelten bei Kindern und Jugendlichen ab 12 Jahren. In Workshops für gamingbegeisterte Heranwachsende, in…

  • Gamescamp United – 12.-14. Mai in Dresden

    Das GAMESCAMP findet 2017 zum 6. Mal statt und wird international. 60 Jugendliche aus Deutschland und aller Welt nehmen daran teil. Ein Wochenende lang dreht sich alles um Games. GAMESCAMP UNITED ist…

  • Dokumentation Tagung Games + digitale Spielkultur in der Jugendarbeit

    Das vollständige Tagungsprogramm finden Sie hier. GRUSSWORT VON HERRN STAATSSEKRETÄR JOHANNES HINTERSBERGER Liebe Teilnehmerinnen und Teilnehmer, der Mensch spielt von Kindesbeinen an und für sein Leben gern. Spielen fördert Kreativität. Spielen schafft…

  • Materialsammlung Games + digitale Spielkultur in der Jugendarbeit

      Die vorliegende Materialiensammlung entstand im Rahmen des Projekts GAMES+ des Medienzentrum München in Kooperation mit dem Kreisjugendring München. In der offenen Kinder- und Jugendarbeit hat das Spielen eine große Tradition. Mittlerweile…

  • 14. FEB / Tagung Games + Jugendarbeit und digitale Spielkultur

    Spielen hat Tradition in der Kinder- und Jugendarbeit. Auch Konsolen und PCs haben schon Klassikerstatus. Es ist an der Zeit, die Konzepte und Ideen einem Update zu unterziehen und die pädagogischen Aspekte…

  • Abschluss des Gamedesign-Projekts game group IT am 9. FEB

    game groupIT   Die erste Pilotdurchführung von game groupIT läuft im Rahmen eines Wahlfachs am Luitpoldgymnasium in München. Die teilnehmenden Schülerinnen und Schüler haben sich seit Oktober 2016 intensiv mit der Konzeption…